- Trajanje studija: 4 godine
- Broj ESPB: 242 ESPB
- Zvanje: Diplomirani inženjer informacionih tehnologija
- Polje: IMT
- Oblast: Elektrotehničko i računarsko inženjerstvo
- Oblici studiranja: tradicionalni (u prostorijama Univerziteta) i onlajn, preko Interneta (e-učenje)
- Mesto održavanja nastave: Beograd i Niš
Ovaj program je rezultat Incoming projekta Tempus programa koji je finansiran od strane Evropske unije.
Šta je Razvoj video igara?
Računarske igre, poznate i kao video igre, su igre koje se realizuju na personalnim računarima ili drugim mobilnim računarskim uređajima. Pored igara namenjenim zabavi, sve više se koriste i igre namenjeni obuci i edukaciji (tzv. ozbiljne igre). Razvoj računarskih (video) igara zahteva primenu složenog softvera i korišćenje maksimalnih mogućnosti računarskog hardvera. Zato, razvoj igara traži angažovanje većeg broja stručnjaka za razvoj igara koji dobro poznaju informatiku, tj. računarske nauke, metode razvoja softvera (tj. softversko inženjerstvo) i informacione tehnologije. U razvoju igara značajnu ulogu imaju i grafički dizajneri specijalizovani za video igre, te su oni nezaobilazni deo tima koji razvija neku igru.
Industrija razvoja računarskih/video igara je danas vrlo razvijena u svetu (veća od filmske industrije) i pruža velike mogućnosti zapošljavanja stručnjaka u toj oblasti. Razvoj jedne složenije igre može da zahteva i 50 i više čovek-godina rada, te je tražnja za stručnjacima za računarske igre sve izraženija.
ZAŠTO STUDIRATI RAZVOJ VIDEO IGARA NA UNIVERZITETU METROPOLITAN?
Osnovna svrha studijskog programa OAS Razvoj video igara je da obezbedi kompetentan kadar koji ima dovoljno znanja i veština neophodnih za izazovno i veoma cenjeno polje razvoja video igara (sa naglaskom na programiranje i osnove dizajna video igara). Industrija razvoja video igara je veoma razvijena u svetu (veća od filmske industrije), a u Srbiji se beleži nagli porast broja domaćih firmi, te stoga pruža velike mogućnosti zapošljavanja. Studenti u okviru ovog studijskog programa prevazilaze tradicionalni pristup razvoja softvera kako bi stekli stručnost i u oblasti kreativnog dizajniranja igara. Takođe se bave praktičnim stvarima iz oblasti programiranja igara, ali istovremeno u potpunosti učestvuju u celom procesu proizvodnje igara, od predprodukcije do gotovog proizvoda.
ZNANJE KOJE STUDENT STIČE TOKOM STUDIJA
Diplomirani student stiče sledeće opšte kompetencije:
- Profesionalne veštine u istraživanju, komunikaciji kao i potraživanju zaposlenja;
- Poznavanje teorijskog okvira, mehanike igara i osnovnih faza u razvoju video igara neophodnih za razvijanje kritičkog mišljenja i dizajn video igara;
- Praktična upotreba osnovnih alata i softvera neophodnih za dizajn video igara;
- Specifično znanje o dizajnu igara kroz samostalno istraživanje i razvoj projekata i portfolija;
- Poznavanje, izbor i primena odgovarajuće metode projektovanja, algoritama, programskih jezika, alata za razvoj i implementacija tehnika računarske grafike i veštačke inteligencije;
- Analiza društvenih, etičkih i pravnih pitanja koja su relevantna za razvoj softvera;
- Poznavanje tehničko-tehnoloških okvira okruženja za razvoj igara i optimizacija sadržaja za neometanu distribuciju digitalnih proizvoda.
- Diplomirani student stiče sledeće specifične kompetencije:
- Razvoj veština neophodnih za pre-produkciju video igara: dizajn nivoa, pisanje scenarija, istraživanje dizajna igara, razvoj koncepta igre samostalno i kao deo tima;
- Napredno korišćenje okruženja za razvoj 2D i 3D video igara i razumevanje programskih jezika za „gejm endžine“;
- Iniciranje projekata razvoja video igara samostalno ili kao deo tima.
- Kreativni dizajn igara;
- Likovno oblikovanje video igara;
- Kreiranje igara za okruženja virtuelne i proširene stvarnosti;
- Razumevanje koncepata kreiranja i distribucije multimedijalnih sadržaja kao integralnih delova ,,gejmpleja”;
- Dizajn i izrada interfejsa za korisnike;
- Specifikacija i priprema aseta za igre;
- Programiranje računarskih igara;
- Organizacija i izvođenje testiranja video igara;
- Razvoj softverskih okruženja za razvoj igara (gejm endžina).
KOJIM POSLOVIMA MOGU DA SE BAVE DIPLOMIRANI INŽENJERI INFORMACIONIH TEHNOLOGIJA ZA RAZVOJ VIDEO IGARA?
Studenti koji izaberu studijski program Razvoj video igara osposobljeni su da rade softver za računarske i video igre. Industrija razvoja igara je vrlo razvijena u svetu (prevazilazi Holivudsku industriju proizvodnje filmova) i potreba za stručnjacima za njihov razvoj je velika. Pored rada za specijalizovane firme za razvoj igara koje postoje i u Srbiji, diplomirani studenti mogu da rade razvojne poslove i za inostrane proizvođače igara i u Srbiji, u vidu samozaposlenih inženjera za razvoj igara.
NAJČEŠĆA RADNA MESTA
Studenti koji izaberu modul RAZVOJ VIDEO IGARA osposobljeni su da rade softver za računarske i video igre. Industrija razvoja igara je vrlo razvijena u svetu (prevazilazi Holivudsku industriju proizvodnje filmova) i potreba za stručnjacima za njihov razvoj je velika. Pored rada za specijalizovane firme za računarske igre koje postoje i u Srbiji, diplomirani studenti mogu da rade razvojne poslove i za inostrane proizvođače igara i u Srbiji, u vidu samozaposlenih inženjera za računarske igre.
Dizajner Igara (Game Designer)
Programer gejmpleja (Gameplay Programmer)
Programer gejm endžina (Game Engine Programmer)
Kontrola kvaliteta (Quaility Control)
Programer korisničkog interfejsa (User Interface Programmer)
Tester igara (Game Tester)
Programer veštačke inteligencije (Artificial Intelligence Programmer)
NAŠI PARTNERI
USAGLAŠENOST PROGRAMA SA MEĐUNARODNIM STANDARDIMA
Studijski program je usklađen sa savremenim svetskim tokovima i stanjem struke, nauke i umetnosti u odgovarajućem obrazovno-naučnom, odnosno umetničko-obrazovnom polju i uporediv je sa sličnim programima na inostranim visokoškolskim ustanovama, a posebno u okviru evropskog obrazovnog prostora.
Program je usaglašen sa sledećim preporukama američkih profesionalnih udruženja IEEE i ACM:
Program iz računarskih nauka je dopunjen programom koji osposobljava studente za razvoj softvera za računarske/video igre. Taj deo je rađen na osnovu analize sličnih studijskih programa u svetu, a i rezultat je učešće Univerziteta Metropolitan u ICOMING Tempus projektu koji finansira EU, a u okviru koga je razvijen ovaj studijski program.
PLAN I PROGRAM
I godina
II godina
III godina
IV godina
Univerzitet Metropolitan u Beogradu – Tradicionalna nastava i internet nastava
STUDIJSKI PROGRAM | Godišnja školarina (tradicionalna i Internet nastava) | Cena sa popustom za 1. god. za predupis do 31. marta 2025. | 20% akontacije od cene sa popustom | Iznos mesečne rate (11 preostalih rata bez kamate, sa popustom) | ||
FAKULTET INFORMACIONIH TEHNOLOGIJA | ||||||
Informacione tehnologije | 2.990 € | 2.691 € | 538.20 € | 195.71 € | ||
Softversko inženjerstvo | 2.990 € | 2.691 € | 538.20 € | 195.71 € | ||
Razvoj video igara | 2.990 € | 2.691 € | 538.20 € | 195.71 € | ||
FAKULTET ZA MENADŽMENT | ||||||
Inženjerski i operacioni menadžment | 2.490 € | 2.241 € | 448.20 € | 162.98 € | ||
Digitalni biznis i marketing | 2.490 € | 2.241 € | 448.20 € | 162.98 € | ||
FAKULTET DIGITALNIH UMETNOSTI | ||||||
Grafički dizajn | 3.990 € | 3.591 € | 718.20 € | 261.16 € | ||
Dizajn interaktivnih medija | 3.990 € | 3.591 € | 718.20 € | 261.16 € | ||
Modni dizajn | 4.290 € | 3.861 € | 772.20 € | 280.80 € | ||
FAKULTET ZA STRANE JEZIKE | ||||||
Engleski jezik u biznisu | 2.290 € | 2.061 € | 412.20 € | 149.89 € |
Univerzitet Metropolitan u Nišu
STUDIJSKI PROGRAM | Godišnja školarina (tradicionalna i Internet nastava) | Cena sa popustom za 1. god. za predupis do 31. marta 2025. | 20% akontacije od cene sa popustom | Iznos mesečne rate (11 preostalih rata bez kamate, sa popustom) | ||
FAKULTET INFORMACIONIH TEHNOLOGIJA | ||||||
Informacione tehnologije | 2.490 € | 2.241 € | 448.20 € | 162.98 € | ||
Softversko inženjerstvo | 2.490 € | 2.241 € | 448.20 € | 162.98 € | ||
Razvoj video igara | 2.490 € | 2.241 € | 448.20 € | 162.98 € | ||
FAKULTET ZA MENADŽMENT | ||||||
Digitalni biznis i marketing | 1.990 € | 1.791 € | 358.20 € | 130.25 € | ||
Digitalni biznis i marketing | 1.990 € | 1.791 € | 358.20 € | 130.25 € | ||
FAKULTET DIGITALNIH UMETNOSTI | ||||||
Grafički dizajn | 3.390 € | 3.051 € | 610.20 € | 221.89 € | ||
FAKULTET ZA STRANE JEZIKE | ||||||
Engleski jezik u biznisu | 1.790 € | 1.611 € | 322.20 € | 117.16 € |
POGLEDAJTE ŠTA OBUHVATA ŠKOLARINA
Zanimljive činjenice o gejming industriji u Srbiji:
56% inostranih i domaćih kompanija je otvorilo nova radna mesta u oblasti gejming industrije u protekle tri godine, a njih 38% je zaposlilo studente.
Kompanija iz oblasti gejming industrije, koje su pre samo par godine otvorila svoj centar u Srbiji, danas imaju preko 100 zaposlenih i očekuju u narednim godinama da će potreba za kadrovima rapidno rasti.
Naš region je u top 5 najperspektivnijih centara za razvoj gejming industrije u budućnosti, a Beograd, Novi Sad i Niš su top 5 najbrže rastućih centara u oblasti gejming industrije u Evropi.
Očekuje se potreba od 450 novih radih mesta tokom naredne godine.
Video igre izrađene u Srbiji su downloadovane ili kupljene više od 370 miliona puta širom sveta!
U Srbiji se trenutno više od 130 kompanija i timova bavi razvojem igara, a procenjuje se da će taj broj u narednim godina neprekidno rasti!
Čak 1/3 kreatora video igara u Srbiji su žene!
Preko 125 miliona EUR prihoda donela je gejming indistrija u prethodnoj godini